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開発中

DRILL

離すことが、技術になる。

押している間だけ掘る。離すと冷える。 判断は「いつ離すか」の一点。熱と摩耗だけで組み立てた、片手の掘削ローグライト。

掘削中の画面 — 熱が上がりきったところ

縦画面・片手で遊ぶ

3つのルール

RULE 01

押した分だけ進む

触れた方向へ掘る。指を離せば止まり、冷える。動詞はこれだけ。覚えることは他にない。

RULE 02

熱は禁止線ではない

熱60を越えると摩耗が最大3.5倍。だが熱くないと通れない岩がある。避ける線ではなく、コストを払って使う領域。

RULE 03

引き際が報酬になる

自主浮上なら収穫100%、力尽きたら50%。深度は有限の階段、資産は無限の蓄積。どこで切り上げるかが腕。

覚えることは「離す」だけ。あとは深さが教えてくれる。

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SCREENSHOTS

潜行のはじめ — まだ岩は柔らかい
レベルアップでmodを積む
深層 — 硬い岩の内側に深鉱

書き換え級 5種

同じ「離す」が、5通りの意味になる。

溶融 熱が力になる。ここでの「離す」は——離さないこと。
共振 熱を岩の周波数に合わせる。「離す」が合わせる操作そのものになる。
捕食 食うほど熱の上限が伸びる。上限の手前を維持し続ける腕が要る。
分離 溜めた材料を子機として射出する。「離す」は投資になる。
遅延起爆 装薬を前方へ伸ばす。起爆がそのまま移動になる。

装備は2枠。組み合わせに明確な当たり外れがあり、噛み合うと1.66倍、噛み合わないと0.25倍まで振れる(自動プレイでの実測)。

操作

画面をタッチ その方向へ掘る
指を動かす 進行方向を変える(連続角度)
離す 停止・冷却・カード受け取り(ビルドにより起爆/射出)
画面上端を長押し 自主浮上。収穫を全額持ち帰る

キーボードでも遊べる(Space掘る / ←→操舵 / U浮上 / Esc一時停止)。

ブラウザで動く(インストール不要) / 縦画面・片手 / 日本語・English / 記録はブラウザに保存

開発中

深く行くほど、
離す腕が要る。